Každá kultura je obecným souhrnem toho, co
je žádané a co není. Tak, jak se mění ideologické rámce a soubory
mýtů, které patří neodmyslitelně ke každému člověku, tak se mění
ideály toho, čím bychom chtěli být. Takové ideály můžeme považovat za
atraktory přitahující pozornost, ať už při budování našich soukromých
životů, či tvoření kulturních artefaktů. To, jak je dnešek nastaven, se
pokusím odkrýt z ukázky k filmu Limitless.
Pokračování článku »
Klíčová slova: ideologie,
Kultura,
mýtus,
poznání
Každý, kdo dával pozor v hodinách
zeměpisu na základní škole, ví, že horizont (neboli obzor) je pomyslné
místo, kde se nebe stýká se zemí. Horizont je díky zakřivení zemského
povrchu nejvzdálenějším místem na Zemi, kam lidské oko dohlédne, a
kamkoliv se v otevřené krajině postavíme, jsme jím zcela obklopeni.
Pokračování článku »
Klíčová slova: horizon,
horizont,
hranice,
jon anderson,
láska,
poznání,
private collection,
smysl,
vangelis,
Věda
V této epizodě našeho seriálu
o extrémně špatných filmech se budeme zabývat několika snímky, v nichž
hlavní úlohu hrají živočichové, kteří patří mezi nejobávanější
tvory na zemi – hadi.
Strach z hadů je starý asi jako lidstvo samo. O hadech je také
rozšířena spousta mýtů. Představa agresivního plaza bez končetin je
noční můrou mnoha lidí, a tak není divu, že tato látka poutá pozornost
filmařů, kteří ve svých více či méně povedených snímcích vyobrazují
boj člověka s hady.
Pokračování článku »
Klíčová slova: anakonda,
B-filmy,
boa,
C-filmy,
fred olen ray,
hadi,
hadí stisk,
jim wynorski,
kobra,
python,
špatné filmy,
teror na palubě,
varan
Dříve, když jsem byl
malý, mi reklamy v TV zas až tak nevadily. Chci říct, že mi to sice
zkazilo třeba celovečerní film, ale nevyšiloval jsem. Dnes je tomu úplně
jinak…
Pokračování článku »
Americký sociolog a „politický
komentátor“ C. Wright Mills přichází v roce 1959 s konceptem
sociologické imaginace. Nachází v ní podstatu sociálních věd, ale
především obecný druh uvažovaní přístupný každému člověku, který
usiluje o pochopení osobních problémů ve vztahu k celé povaze
společnosti. Zde se pokusím v krátkosti představit úvodní kapitolu
Příslib.
Pokračování článku »
Klíčová slova: Politika,
poznání,
sociologie
Film, scénář, herecký výkon, to
všechno je jistě pořád a pořád hnáno dopředu, aby uspokojilo dnešního
diváka. Ve filmu se zvyšuje napětí, ale hlavně živost a opravdovost scén.
Na mnoho je už divák zvyklí, krev cáká každý večer na všech programech
a nahotu se sexem naleznete od rána do rána a je jedno, kam to přepnete.
Netvrdím, že vidět v televizi nahého člověka je špatné, škodlivé nebo
vulgární, to ne. Na druhou stranu nepovažuju množství nahoty a sexu za
známku kvality snímku a často zde končí kvalita seriálů, kde scénárista
už neví, co by s těmi pár postavami vymyslel, a tak je postupně všechny
svlékne a nechá je zasouložit metodou každý s každým.
Pokračování článku »
Klíčová slova: brutalita,
film,
násilí,
prožitek,
znásilnění
27. srpna 2010, datum zakroužkované tlustým fixem v kalendáři každého
milovníka dobrých a kvalitních počítačových her s hlubokým příběhem,
nebo také každého fanouška gangsterek. Tehdy vyšla česká hra Mafia II.
Osm let po svém legendárním předchůdci, který takřka dobyl svět. První
díl nasadil vysokou laťku, spolu s ním i nedávno vyšlé konkurenční GTA
IV. Tvůrci měli nelehkou situaci. Uspokojit očekávání milionů hráčů a
zároveň zajistit dobré prodeje pro svého vydavatele. To druhé se jim stalo
osudným…
Pokračování článku »
Klíčová slova: 2K games,
DLC,
hidden & dangerous,
hry,
Illusion Softworks,
mafia 2,
operace flashpoint,
podvod,
Tommy Angelo,
Vietcong,
Vito Scalleta
I když herní průmysl stále není
staven na roveň tomu filmovému, situace se rok od roku lepší. Hry na konzole
i počítače už nejsou dávno tupé „střílečky“ s nevzhledným
grafickým zpracováním. Dávno se mnohé staly plnohodnotnými uměleckými
díly a svým zpracováním se vyrovnaly vysoce oceňovaným filmům. Hry již
nejsou ani premisou Američanů a Britů, kvalitní tituly vyrábí
i Češi.
Pokračování článku »
Klíčová slova: 2K games,
DLC,
hidden & dangerous,
hry,
Illusion Softworks,
mafia 2,
operace flashpoint,
podvod,
Tommy Angelo,
Vietcong,
Vito Scalleta
V minulém díle našeho seriálu
o ultrašpatných filmech jsme se zabývali počátky tohoto odvětví
filmového průmyslu. V tomto článku se zaměříme na filmovou společnost,
která se svou specializací na tvorbu nejodpornějších splašek postupně
dostává do popředí zájmu nejen milovníků nepovedených snímků, ale
také regulérních filmových fanoušků, kteří sledování „děl“
asylácké produkce považují za nedocenitelné guilty pleasure.
Pokračování článku »
Klíčová slova: 100 Million BC,
2012: Doomsday,
2012: Soudný den,
B-filmy,
C-filmy,
Jurské komando,
Mega Piranha,
Mega Shark vs. Giant Octopus,
špatný film,
The Asylum
V následujícím seriálu článků se
vydáme do imaginárního univerza obrazů a příběhů, kde budeme sledovat
vývoj mýtu o hrdinovi. Taková výprava si vyžádá nejen hodnocení
kulturních artefaktů o sobě, ale jejich interpetaci jako symbolů
odkazujících na realitu, na společenské problémy a její obecnou
podobu.
Pokračování článku »
Klíčová slova: hrdina,
modernita,
mýtus,
tradiční společnost