logo Vlastenci.cz | logo Vlast.cz | logo Fórum | logo E-Shop | logo Časopis | logo Nová česká vlajka | logo logo logo

Každá kultura je obecným souhrnem toho, co je žádané a co není. Tak, jak se mění ideologické rámce a soubory mýtů, které patří neodmyslitelně ke každému člověku, tak se mění ideály toho, čím bychom chtěli být. Takové ideály můžeme považovat za atraktory přitahující pozornost, ať už při budování našich soukromých životů, či tvoření kulturních artefaktů. To, jak je dnešek nastaven, se pokusím odkrýt z  ukázky k filmu Limitless.

 


Pokračování článku »


Klíčová slova: ideologie, Kultura, mýtus, poznání

Každý, kdo dával pozor v hodinách zeměpisu na základní škole, ví, že horizont (neboli obzor) je pomyslné místo, kde se nebe stýká se zemí. Horizont je díky zakřivení zemského povrchu nejvzdálenějším místem na Zemi, kam lidské oko dohlédne, a kamkoliv se v otevřené krajině postavíme, jsme jím zcela obklopeni.


Pokračování článku »


Klíčová slova: horizon, horizont, hranice, jon anderson, láska, poznání, private collection, smysl, vangelis, Věda

V této epizodě našeho seriálu o extrémně špatných filmech se budeme zabývat několika snímky, v nichž hlavní úlohu hrají živočichové, kteří patří mezi nejobávanější tvory na zemi – hadi.

Strach z hadů je starý asi jako lidstvo samo. O hadech je také rozšířena spousta mýtů. Představa agresivního plaza bez končetin je noční můrou mnoha lidí, a tak není divu, že tato látka poutá pozornost filmařů, kteří ve svých více či méně povedených snímcích vyobrazují boj člověka s hady.


Pokračování článku »


Klíčová slova: anakonda, B-filmy, boa, C-filmy, fred olen ray, hadi, hadí stisk, jim wynorski, kobra, python, špatné filmy, teror na palubě, varan
Dříve, když jsem byl malý, mi reklamy v TV zas až tak nevadily. Chci říct, že mi to sice zkazilo třeba celovečerní film, ale nevyšiloval jsem. Dnes je tomu úplně jinak…


Pokračování článku »


Americký sociolog a „politický komentátor“ C. Wright Mills přichází v roce 1959 s konceptem sociologické imaginace. Nachází v ní podstatu sociálních věd, ale především obecný druh uvažovaní přístupný každému člověku, který usiluje o pochopení osobních problémů ve vztahu k celé povaze společnosti. Zde se pokusím v krátkosti  představit úvodní kapitolu Příslib.

 

 

 

 


Pokračování článku »


Klíčová slova: Politika, poznání, sociologie

Film, scénář, herecký výkon, to  všechno je jistě pořád a pořád hnáno dopředu, aby uspokojilo dnešního diváka. Ve filmu se zvyšuje napětí, ale hlavně živost a opravdovost scén. Na mnoho je už divák zvyklí, krev cáká každý večer na všech programech a nahotu se sexem naleznete od rána do rána a je jedno, kam to přepnete. Netvrdím, že vidět v televizi nahého člověka je špatné, škodlivé nebo vulgární, to ne. Na druhou stranu nepovažuju množství nahoty a sexu za známku kvality snímku a často zde končí kvalita seriálů, kde scénárista už neví, co by s těmi pár postavami vymyslel, a tak je postupně všechny svlékne a nechá je zasouložit metodou každý s každým.


Pokračování článku »


Klíčová slova: brutalita, film, násilí, prožitek, znásilnění
Vito Scaletta

27. srpna 2010, datum zakroužkované tlustým fixem v kalendáři každého milovníka dobrých a kvalitních počítačových her s hlubokým příběhem, nebo také každého fanouška gangsterek. Tehdy vyšla česká hra Mafia II. Osm let po svém legendárním předchůdci, který takřka dobyl svět. První díl nasadil vysokou laťku, spolu s ním i nedávno vyšlé konkurenční GTA IV. Tvůrci měli nelehkou situaci. Uspokojit očekávání milionů hráčů a zároveň zajistit dobré prodeje pro svého vydavatele. To druhé se jim stalo osudným…


Pokračování článku »


Klíčová slova: 2K games, DLC, hidden & dangerous, hry, Illusion Softworks, mafia 2, operace flashpoint, podvod, Tommy Angelo, Vietcong, Vito Scalleta

Thomas AngeloI když herní průmysl stále není staven na roveň tomu filmovému, situace se rok od roku lepší. Hry na konzole i počítače už nejsou dávno tupé „střílečky“ s nevzhledným grafickým zpracováním. Dávno se mnohé staly plnohodnotnými uměleckými díly a svým zpracováním se vyrovnaly vysoce oceňovaným filmům. Hry již nejsou ani premisou Američanů a Britů, kvalitní tituly vyrábí i Češi.


Pokračování článku »


Klíčová slova: 2K games, DLC, hidden & dangerous, hry, Illusion Softworks, mafia 2, operace flashpoint, podvod, Tommy Angelo, Vietcong, Vito Scalleta

V minulém díle našeho seriálu o ultrašpatných filmech jsme se zabývali počátky tohoto odvětví filmového průmyslu. V tomto článku se zaměříme na filmovou společnost, která se svou specializací na tvorbu nejodpornějších splašek postupně dostává do popředí zájmu nejen milovníků nepovedených snímků, ale také regulérních filmových fanoušků, kteří sledování „děl“ asylácké produkce považují za nedocenitelné guilty pleasure.


Pokračování článku »


Klíčová slova: 100 Million BC, 2012: Doomsday, 2012: Soudný den, B-filmy, C-filmy, Jurské komando, Mega Piranha, Mega Shark vs. Giant Octopus, špatný film, The Asylum

V následujícím seriálu článků se  vydáme do imaginárního univerza obrazů a příběhů, kde budeme sledovat vývoj mýtu o hrdinovi. Taková výprava si vyžádá nejen hodnocení kulturních artefaktů o sobě, ale jejich interpetaci jako symbolů odkazujících na realitu, na společenské problémy a její obecnou podobu.


Pokračování článku »


Klíčová slova: hrdina, modernita, mýtus, tradiční společnost
« Předchozí – Další »

Pracuje na systému Wordpress
Téma © 2005 - 2009 FrederikM.de a Vlastenci.cz - BlueMod je modifikací blueblog_DE Tématu od Olivera Wundera
Licence Creative Commons Tyto stránky podléhají licenci Creative Commons Vlastenci.cz 3.0 Česko